
び、微妙!
こんばんはぷりにーです。
今日はヤスミン実装!
そして大型調整!
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change
まじで色んなキャラが変わりましたね。
既にプロ達も色んな評価をしていますが、個人的調整とヤスミン所感を簡単にまとめていこうかなと。
後で見返して比較するのも面白いかもしれない。
ということで以下。
ルーク:立ち回りの技の選択肢が増えて判定もめちゃ強い、しかも弾がカウンターでダウンする。 火力も向上。 これは強いに決まってるでしょう‥‥?
ジェイミー:あんまりまだ強さがわかってない。 でも暴れ潰しとかウザいの増えてるみたいでかなりイヤ
マノン:中足強化が結構凄そう。 あとはデガジェで跳ねるとか細かい所が変わってるのが地味にプレイヤーが嬉しい強化に繋がっていそう
キンバリー:前に弱くなった立ち中Kがもう一度強くなるという。 ドロンも強くなって細かい所も変わってそうだけどまだ真価はわからず
マリーザ:中央で詐欺飛びにいけるとか。 攻め継続能力が上がったみたいでより爆弾キャラになったからこれもイヤ
リリー:あんま変わってない? でもなんか弱ウインドに派生増えたみたいでどうなんですかね?
JP:アムネジアはまあ仕方ないとして、立ち強Pの影縫い弱体化が思ったよりキツかった。 技の振り方見直さないと‥‥
ジュリ:痒い所調整感。 立ち強Kとねりちゃぎ強化はされたものの大きくは変わらないかなーって印象
ディージェイ:小技が強化されてこれまたちょっと強そう。 ふーどさんが目をつけてるみたいで、マラカス戻ってくるのかどうなのか
キャミィ:モダン強化みたい。 でも他が正直あんまり分からない。 ODアクセルが雑有利なのは果たして荒らしに貢献できるのか
リュウ:なぜ大ゴス強化された? もうお前は立派なリュウだよ
本田:まじで全然分からない。 主力の立ち中Pが若干弱くなったのは痛いのか?
ブランカ:お前もほぼ据え置きじゃねえか許せねえ早くもっと弱くなれ
ガイル:微強化な印象なので、上が下がった分相対的に結構強いのではと思ってます
ケン:なんかお前、まだ足りないな? でもスト5みたいなコンボが帰ってきてちょっと良い
春麗:これも全然分からない。 なんか悪くないような気もするし、でもなんかそうじゃない感もあるし‥‥
ザンギ:お前もなんでちょっと強化されてるんだもっと打撃のリターン減らせ
ダルシム:弾撃ちまくりファイヤーエディション?
ラシード:モダンがかなり良さそう。 でもまじで変わらなくてプレイヤーちょっとかわいそう
AKI:正直楽しそう。 良い強化もらったなと思いつつ、OD弾追撃ってガードで-13あるからガードで毒付くって言ってもねえ‥‥という気もする
エド:まあ‥‥うん‥‥今までお疲れ
豪鬼:弾の権化となった豪鬼。 そして前強PとOD竜巻の強化によりなんかリターンが上がったアクマ! 結構アツい気はします
ベガ:マイン周りのおもちゃが増えただけ
テリー:立ち中Pは当然弱くなったけど、全然強そう
舞:SA1無敵削除は当然として、OD龍炎舞がびっくりのリワーク。 立ち中Pの弱体化も痛いけどなんだかんだまだやれそう感もある
エレナ:今回の勝ち馬だと思ってます。 中足強化とODライノの痒い所調整とか結構まじで環境に増えそう
サガット:2中Pラッシュからの火力と中足の崩しが弱くなって結構火力下がったなーという印象。 こいつはかなり数を減らしそう
ヴァイパー:めっちゃ簡単になって楽しさを感じやすくなる素晴らしい調整。 でもこいつが数増えそうなのはイヤ
アレックス:弾抜けバカか? 何故か対弾性能が急に強くなってガイルと豪鬼の明日は如何に!?
イングリッド:日が浅いせいで全然足りて無くてかわいそう
ヤスミン:リーチ短い! 起き攻めあんま強くない! コンボもバヤらないと伸びない! どうすればいいんだ! 将来性はあるけど劇的な何かもう1個ないと結構弱いぞ!
いやー結構キャラ増えましたねこのゲーム。
現状ヤスミンは色んなキャラの要素を組み合わせて下位互換にしたって感じの性能。
ジェイミーとラシードを足して2.5で割った印象ですね‥‥?
とりあえずしばらく使ってみようと思います。 将来に期待を込めて。
ということで本日は以上!
また次回会いましょう!