ぷりにっき

ほぼ日刊更新。日々のことをゆるゆる書いていく

プリンセス・プリンシパルの映画を観てきた

 

何年ぶりだ‥‥!?

こんばんはぷりにーです。

 

調べた所、TVシリーズは2017年だった「プリンセス・プリンシパル」。

放送が終わってから、声優が引退したり、コロナで公開が延びたり、まあ色んなことがありましたね。

 

pripri-anime.jp

 

この映画、ガルパン同様に全6章の構成なんですが、果たして終わるんですかね。

さて、今回のこの映画はというと、4年前にやったTVシリーズの続編。

アンジュたちは王室内にいる二重スパイを捕まえる為にプリンセスと入れ替わって潜入‥‥という話でした。

結論は‥‥。

評価できねえ!

 

なんでって話が全然終わっていないから!

最後とある事件が起きて真相は未だ掴めずって感じなので、次を待つしかない。

強いて言うなら、あのガチガチスチームパンクの世界観は正直めちゃくちゃ好きなので、それが久しぶり見れたことが嬉しい。

キャラもカワイイですよね。 流石黒星さん。

 

正直世界観を振り返るほど話の理解を深くできていないし中世ヨーロッパの政治的・文化的背景もそこまで詳しくはないので、あんまりにも語れることが無い。

とりあえず物語的に、国が最終的に転覆か、プリンセスが地位を失うかその目前まで行きそうな感じがするので、そこまでの流れと解決がシンプルに楽しみですね。

 

あ、個人的には最初の本屋の人を助けた時の救出劇が爽快ですごく好きでした。

ただ残念なのは、TVシリーズの時にめちゃくちゃ良い戦闘シーンを描いてくれた江畑さんがスライムの方に行ってるっていう所ですかね。

そのせいか作画は悪くは無かったものの、半端ねえ! っていうシーンはありませんでした。

作品自体の雰囲気は全く壊れていないし、いい感じの塩梅だったんじゃないでしょうか。

続きが楽しみです。 とりあえず秋!

 

ということで本日は以上!

また明日会いましょう!

スト5新システムの発表!

 

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こ、この動き‥‥!

こんばんはぷりにーです。

 

今日ついに!

いや、実際にはアプデが22日なのでまだですが、ついに!

スト5の次回アップデートの情報が公開されましたね!

 

特に話題を呼んだのは、やっぱりシステム「V-SHIFT」の追加。

 

 

近距離での読み合い面がぐっと変わりそうなVシステムですが、見える範囲での情報をまとめてみようと思います。

 

▼わかっていること

・Vゲージを1本消費して発動する、投げ無敵状態の特殊なバックステップ

・動作中に打撃or弾を受けると画面がスロー演出になり、Vシフトブレイクに派生が可能になる

・Vシフトは動作が終了するまで無敵状態

・Vシフトの受けが成功するとVゲージが0.5本回復する

 

▼わかっていないこと

・コマンド入力

 ・発生フレーム

・全体フレーム

・Vシフトブレイクがガードされた時のフレーム

・CAやVリバーサルは取れるのかどうか

 

‥‥あたりですかね?

実戦でどういう読み合いになるかは恐らくプロの考察の方が正確だとは思うんですが、個人的には有利フレームを取りやすい下の技たちに割り込んで使うのが中心になりそうだなと思いました。

 

・ラシードのEXワールに割り込んで回避

豪鬼のEX灼熱に割り込んで回避

ユリアンのエイジスに割り込んで回避

・本田の百貫にマジレス

 

もし発生が1Fからだったら、表裏択の拒否が可能になって本格的に強いシステムになるなとも思うんですが、そこは未確定要素なので割愛。

そしてこのシステムの恩恵をあまり受けなさそうなのが、今度追加される新キャラのダンになりそうですね。

なにせVゲージが1本。

溜まりやすいキャラなんだとは思いますが、使うとVトリもVリバも使えなくなるので、逆に運用が難しい感じになりそうだなと。

 

そして次回調整方針。

 

 

小技からの必殺技が繋がりやすくなったり、ネカリのVトリガーが時間制になったりと、Vシフトに合わせてよりメリハリが効いた内容になりそうですね!

防御が強くなる代わりに小技からのリターンも状況次第でめっちゃ増えそう。

こうなると覚えることがガッツリ増えるから、プレイヤーはめちゃくちゃ大変ですよね。

個人的にはめちゃくちゃ楽しみです。

22日が待ちきれない‥‥!

ダン触る余裕は果たしてあるのか‥‥!

 

ということで本日は以上!

また明日会いましょう!

どや顔甜花ちゃんかわいい

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か、かわいい‥‥。

こんばんはぷりにーです。

 

今回はバレンタインガシャと言いつつ、なんと恒常で甜花ちゃんが来ましたね。

 

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可愛すぎません?

シナリオは後日、しっかり見ようと思います。

 

あとシャニマスといえば、最近ついに最新のストレイライトシナリオまで見切りました。

こ、これで周りの話についていけるぞ‥‥。

ストレイのストーリーは個々の成長とこれからを感じさせるような、そしていつも通りのストレイらしい熱い内容でしたね。

と、なんかわかった気になって感想語っておりますが!

 

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イベントシナリオはこいつを見るまで終わらねえ‥‥。

後日談だったり、各シナリオの幕間が展開されているので、意外と重要だったりするんですよね。

見ていない人、いたら鍵を使ってもいいのでぜひ見ましょう。

特大ブーメラン。

 

ということで本日は以上!

また明日会いましょう!

雀魂で奇妙なゲームが始まっていた

 

  

なんだこれ‥‥。

こんばんはぷりにーです。

 

雀魂で「修羅の戦」というよくわからないモードが入っていますね。

 

 

つまるところ‥‥。

・ロンしてもその局は終わらず、残りの3人で続ける。

・もし残り3人での対局で自摸った場合は先に和了った人以外の2人分のみの点数が入る。

・その後残った2人で対局を続ける。

というルール。

 

これが結構面白くて、何がっていうと先に和了った人の牌は伏せられて局が終わるまで見えなくなるんですよね。

これが後に残った人のノイズになって、実は安全な牌を無駄警戒しながらも早く和了らないといけないっていうジレンマに繋がってるという。

やあ、斬新且つエンタメ性が高い。

しかも高めの役は最後の2人になるまでチャンスがあるから、そういった意味では夢もある。

や、まあ自摸の場合点数は3分の1だからめっちゃ低いんですけどね‥‥。

 

‥‥となんだかんだ言いつつ、このモードまだ1戦しかできていない。

もっとやりたい。

このモードは今月22日までの限定らしいので、それまでに堪能しつくしたいなと思います!

 

ということで本日は以上!

また明日会いましょう!